um rogue like onde deve derrotar criaturas sombrias ou evita-las para

chegar no final da faze "bandeira" para avança os níveis "andares"

basicamente se trata de ir o mais longe possível e fazer o maior placar

no momento falta umas coisas como sombra dinâmica 

e só exibir o que esta na luz "escurecer cenário e clarear com luz"

também falta atualizar os gráficos fiz tiles diferentes e no final juntei dois tipos

diferentes precisa por tudo no mesmo padrão coisa que deve se posto no demo

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