esse projeto é um teste de cenário procedural(aleatório) usando função de colapso

quando escolhe um tile reduz os tiles possíveis ao redor 

removendo os que não conectam com o tile escolhido

por enquanto não há planos de usar em um jogo talvez no futuro

o tile map usado esta disponível para dawnload

precisa de ajustes na câmera

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mapa de ladrilhos.zip 3 kB

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